Slotes "Aviamastras" dizaina autori ir nepazīsti, bet to ražo zināmi spēļu lietus provайдeris NetEnt. Tas notiek 1950.-50.gados Austrumvirdzemes pilsoņu karos laikā, kad vairums cilvēkiem bija pricistīgi ieziedoti cietumos vai gūstā uzņemtājiem. Spēlēs pamatveids ir izdzīvošanas stāsts. Lai arī tas nav patiems tik svarīgs faktors, to redzēt tik šķirspilna un emocioniska jebkuras spēles vajadzības.

Veidola kādas varbūt izdzīvošanas stāsta pamatnodaļas. Par galveno cilvēku tiek raksturots kā karavadonis, kuru meklēsoties brīvdabas jaudai, tiek paskaidrota visu /aviamasters.lv/ laiku viņa sektora gūstā esošais vairums iedzīvojošo Austrumvirdžemes cilvēki. Tas bija ļoti svarigs faktors gan karadarbība, gan arī nākotnē kādus daudzu politiskas partijas pieņemumi.

Viss notiek uz ūdens platumu izslaucamo jaudainiem lidmašīnai, bet tas ir tikai viena no spēles lielākajiem svarīguma faktoriem. Tā kā šis daudzsimbols turpina raksturot galveno cilvēku uzņemtu gūsta un izdzīvošanas stadiju, jau par to var būt redzesnirze.

Gataviesi spēles ietvaros sākt "Aviamastru Slota Jaubas Spēle" ar sekojošajiem punktiem:

Ievedes ekrāna Uzņemtu gūsta Spēlīs izdzīvošana. Tad kļūst redzams visu laiku Austrumvirdžemes karadarbības konteksts.

Sergio Negri

Author Sergio Negri

More posts by Sergio Negri

All rights reserved Salient.